Dawnwalker Hub
Talentbäume und Ausrüstung

Fortschritt bei Tag und Nacht

Build-Guide zu The Blood of Dawnwalker

Coen entwickelt einen Charakter in zwei Körpern. Fertigkeitspunkte fließen in drei Bäume, und die Ausrüstung wechselt bei Sonnenauf- und -untergang automatisch. Training kostet außerdem Zeit aus dem 30-Tage-Budget, womit die Reihenfolge ebenso eine Planungs- wie eine Kampfentscheidung ist.

Punkte sind endgültig, also gib sie in dieser Reihenfolge aus

In der Verkaufsversion gibt es kein Umskillen, und kein Medicus erstattet einen Punkt — deshalb wiegen die ersten zehn Entscheidungen am schwersten. Perks mit Sonne und Mond wirken in beiden Formen und liegen nie einen halben Tag lang brach. Kaufe die zuerst, bevor du etwas in einen Zweig steckst, der nur nach Einbruch der Dunkelheit zündet.

  • Zuerst Sonne-und-Mond-Perks: Sie zahlen sich im menschlichen Tag wie in der Vampirnacht aus.
  • Second Skin im Schwertmeisterschaftsbaum ist das Tor zur Rüstung. Coen ist anfangs auf leichte Rüstung festgelegt, und mittlere ohne maximierten ersten Rang von Second Skin anzulegen drückt deine Grundwerte deutlich.
  • Sustained Focus gibt pro Rang eine Aktivierungsladung dazu — erst dadurch kannst du eine Fähigkeit mit zwei Ladungen halten, statt Ladungen sofort zu verfeuern.

Passive wirken erst, wenn du sie einsetzt

Eine Passive freizuschalten ist nur die halbe Miete. Solange sie nicht auf dem Radialrad liegt, tut sie überhaupt nichts — der häufigste Grund dafür, dass ein Build schwächer wirkt als die investierten Punkte. Schau nach jedem Stufenaufstieg aufs Rad.

  • Passive aus den Waffenbäumen greifen über Formen hinweg. Swiftness gibt seinen Angriffstempo-Bonus nach perfekten Paraden für Nahkampfwaffen und Vampirklauen, bei Tag wie bei Nacht.
  • Fähigkeiten, die unbelegt im Baum liegen, sind verschenkte Punkte, bis du sie aufs Rad ziehst.

Die frühen Fähigkeiten, die wirklich tragen

Eine Handvoll Knoten leistet in den ersten Kapiteln überproportional viel. Für die lohnt sich der Umweg.

FähigkeitBaumWas sie tut
ChargeSchwertmeisterschaftEine Aktivierungsladung, schließt die Distanz und betäubt für einige Sekunden. Funktioniert auch mit Vampirklauen ohne Waffenwechsel und erreicht nach zwei Ausbaustufen 100% Blutungschance.
Artery StrikeSchwertmeisterschaft450% Waffenschaden mit 10% Basis-Sofortkill-Chance, beides skaliert mit Investition. Kostet zwei Ladungen und braucht eine ausgerüstete Nahkampfwaffe.
BroadswingSchwertmeisterschaftFegt für zwei Ladungen alles direkt vor dir weg. Nur mit Nahkampfwaffe, in Klauenform also tot.
CounterattackSchwertmeisterschaftSitzt unter Perfect Riposte und gibt pauschal 10% auf den Angriff nach einer perfekten Parade.
Soul ReapingHexereiLebensraub an einem Ziel, der weiterläuft, auch wenn du das Ziel wechselst. Braucht erst ein Handbuch.
Voracious BiteVampirismusVon Anfang an verfügbar: teleportiert dich hinter das Ziel, saugt dessen Leben und füllt deines auf.

Die drei Bäume

BaumWann er für dich kämpftWas du kaufst
HexereiTag und NachtFlüche, Druck auf Distanz und Bewegungshilfen.
SchwertmeisterschaftTag, menschliche FormRichtungsparaden, Konter und Waffenspezialangriffe.
VampirismusNacht, VampirformKlauen, Blutzehrung, Shadowstep und Bestienform.

Zwei Käufe direkt zu Beginn

Beide betreffen Fortbewegung statt Schaden, und beide zahlen sich in gesparter Zeit aus.

  • Shapeshift (Vampirismus) — senkt die Zeitkosten für das Durchqueren von Regionen.
  • Mercurial Fervor (Hexerei) — die zweite Hälfte desselben Bewegungspakets.
  • Shadowstep lässt dich nachts Mauern und Gebäude erklimmen, was die Navigation nach Einbruch der Dunkelheit deutlich erleichtert.

Die Reihenfolge ist eine Zeitentscheidung

Training verbraucht Zeitblöcke aus demselben 30-Tage-Budget wie Quests und Reisen. Einen Knoten zu kaufen, den du eine Woche lang nicht nutzt, ist ein echter Verlust. Nimm also zuerst Fortbewegung und die Form, in der du am häufigsten kämpfst.

  • Nachts mit Klauen bist du stärker als tagsüber mit dem Schwert.
  • Freie Erkundung kostet nichts, erkunde also erst und investiere Trainingszeit danach.

Wenn ein Boss deinen Build ausbremst, senke die Voreinstellung für diesen Kampf und hebe sie danach wieder an. Im Schwierigkeitsgrade-Guide steht, wo du sie mitten im Spiel umstellst.