Dawnwalker Hub
Arsenał i podwójne formy bojowe

Miecze, szpony i dwa zestawy

Bronie w The Blood of Dawnwalker

Zgodnie z filarem 'Miecz, szpony i szał', The Blood of Dawnwalker wyposaża Coena w podwójny zestaw broni zmieniający się o wschodzie i zachodzie słońca. Za dnia polegaj na precyzyjnym fechtunku i urokach, a nocą uwalniaj drapieżne szpony, skoki w dymie i regenerację krwią.

Stal za dnia a szpony nocą

Ludzki Coen polega na szermierce, parowaniu i magii, natomiast jako wampir walczy szponami, wspina się po murach i przemieszcza w cieniu. Gra automatycznie zamienia rynsztunek, broń i przedmioty o świcie i zmierzchu:

Ekwipunek słoneczny

Forma ludzka · Stal i srebro

Opanuj miecze długie, szable, sztylety do parowania i kusze z solidną obroną postawy i kierunkowymi paradami.

Księżycowe łowy

Forma wampira · Pazury z Sangory

Uwolnij szał krwi, zabójcze cięcia pazurami, mignięcie we mgle i kradzież życia zamiast ciężkiego pancerza.

Porównanie rynsztunku bojowego

Forma i poraDostępny arsenałStyl walki i rola
Dzień — CzłowiekMiecze, szpady, parowanie kierunkowe, uroki czarnoksięskie, eliksiry i żywność.Dyscyplina szermiercza, pojedynki z uzbrojoną strażą i ataki specjalne broni.
Noc — WampirSzpony bojowe, pożywianie się krwią, doskok Shadowstep, wspinaczka i bestia.Błyskawiczna mobilność, infiltracja dachów, kontrola tłumu i samoleczenie krwią.

Weapon Arts, Claw Arts i synergia zestawów dzień/noc

Weapon Arts to własne określenie gry na atak specjalny przypisany do broni i powód, dla którego jakość sprzętu znaczy więcej niż surowe liczby. Każde takie uderzenie daje pełne klatki nietykalności na czas animacji, więc jest twoją odpowiedzią na ataki, których nie wolno blokować:

  • Klatki nietykalności: Weapon Art lub Claw Art czyni Coena nietykalnym przez całą animację, więc bije unik w starciu z nieblokowalnymi, mocno śledzącymi atakami bossów.
  • Jakość ponad statystyki: zwykły zielony sprzęt nie ma żadnego Weapon Art. Nie zamieniaj niebieskiej broni z artem na zieloną z wyższymi obrażeniami.
  • Przerywanie: twoje umiejętności bezwarunkowo przerywają nadchodzące ataki wroga, łącznie z czerwonymi nieblokowalnymi, więc art trafiony w porę całkowicie kasuje atak.
  • Automatyczna zmiana zestawów: przygotuj osobne komplety dla formy ludzkiej i wampirzej, a założą się same o świcie i zmierzchu.

Sprawdź nasz Poradnik po umiejętnościach, aby poznać synergię drzewek, lub zobacz Poziomy trudności z poradami dotyczącymi wyczucia czasu.

Mechanika podwójnego ekwipunku i style walki zweryfikowano 2026-09-03.

Broń i rynsztunek — FAQ

Czy broń zmienia się automatycznie między dniem a nocą?

Tak. Za dnia Coen posługuje się mieczami i magią, a nocą walczy szponami i mocami wampirzymi.

Jak działa system podwójnego ekwipunku?

Możesz przygotować dwa osobne zestawy przedmiotów. Gra automatycznie zakłada odpowiedni rynsztunek o świcie i o zmierzchu.

Czy różne typy broni mają odmienne ataki specjalne?

Tak, wyposażenie różnych rodzajów mieczy odblokowuje unikalne techniki i modyfikuje kombinacje ciosów.