Finał kampanii i trofea
Wszystkie 7 zakończeń
The Blood of Dawnwalker: Wszystkie zakończenia
The Blood of Dawnwalker oferuje 7 zakończeń narracyjnych: cztery główne finały frakcyjne, dwa sekretne wczesne zakończenia przerywające opowieść oraz jedno złe zakończenie po upływie 30 dni. Dzięki odpowiedniemu zarządzaniu zapisami gry wszystkie można odblokować w jednym przejściu.

Strategia zapisu na jedno przejście
Zachowaj czysty zapis manualny przed rozpoczęciem ostatecznego szturmu na zamek Greifberg.
- W prologu podaj Esme właściwe lekarstwo przed upływem czasu (kluczowe dla złotego trofeum 'W samą porę').
- Pokonaj trzech wasali (Ambrus, Bakir, Xanthe) w ciągu 30 dni. Główne zadania zajmują poniżej 10 dni w grze.
- Ukończ wątki Lacry (do Our Rotten Roots) oraz Craka (do Who Pulls the Strings) przed przejściem do finałowego dnia.
- Zapisz stan gry na osobnym slocie, gdy niesława osiągnie maksimum, a Brencis zaproponuje rozejm.
Zestawienie wszystkich 7 zakończeń
| Zakończenie | Typ | Trofeum | Warunek odblokowania | Los rodziny |
|---|---|---|---|---|
| 1. Zdrajca (The Turncoat) | Główne | The Turncoat (Srebro) / In the Nick of Time (Złoto) | Zdradź sojuszników w 'A Deal with the Devil' i oznacz kryjówkę rebeliantów | Rodzina ocalona |
| 2. Bohater Ludu (The Folk Hero) | Główne | The Folk Hero (Srebro) | Pokonaj Brencisa w pojedynkę bez pomocy towarzyszy (lub zabij go wcześnie) | Rodzina ocalona |
| 3. Ojcobójca (The Patricide) | Główne | The Patricide (Srebro) | Ukończ wątek Lacry i pokonaj Brencisa u jej boku | Rodzina ocalona |
| 4. Kniazmaker (The Knyazmaker) | Główne | The Knyazmaker (Srebro) | Ukończ wątek Craka i zdobądź zamek z powstańcami Manumitu | Rodzina ocalona |
| 5. Bohater, na jakiego zasłużyli | Wczesne sekretne | A Hero They Deserve (Brąz) | Ucieknij nocą przez zniszczony most w kanionie Briar Sloughs | Rodzina porzucona |
| 6. Razem na zawsze | Wczesne sekretne | Together Forever (Brąz) | Przetrwaj 4 cykle koszmaru w Silts Tower 'Home Sweet Home' i zostań w ułudzie | Uwięziony we śnie |
| 7. Czas upłynął (Time Runs Out) | Złe zakończenie | Brak | Dopuść do upływu 30 dni w grze przed pokonaniem Brencisa | Rodzina zgładzona |
Główne zakończenia (1 do 4)
- Zakończenie 1 (Zdrajca): Podczas rokowań z Brencisem wybierz 'Chcę tylko odzyskać rodzinę' i 'Zrobię to', a potem oznacz drzwi kryjówki rebeliantów nocą.
- Zakończenie 2 (Bohater Ludu): Odrzuć propozycję Brencisa słowami 'Dość tego. Czas to skończyć' i zgładź go samemu. Można też przekraść się do zamku wcześnie przez skały nocą lub klucz zbójnika.
- Zakończenie 3 (Ojcobójca): Rozpocznij Midnight Reckoning z Lacrą. Lacra ściąga ataki dystansowe, a Coen wyprowadza decydujące ciosy w plecy.
- Zakończenie 4 (Kniazmaker): Rozpocznij Rise at Dawn z Crakiem. Armia Manumitu zdobywa twierdzę i ustanawia wolne rządy ludzkie.
Sekretne zakończenia i ucieczka ze snu (5 do 7)

- Zakończenie 5 (Bohater, na jakiego zasłużyli): Podejdź nocą do zachodniego urwiska w Briar Sloughs, użyj zdolności Planeshift i Shadowstep, by dostać się do bramy, i wybierz '[opuść dolinę na zawsze]'.
- Zakończenie 6 (Razem na zawsze): Dotknij drzwi w Silts Tower, by wejść do Home Sweet Home. Ignoruj żółtą studnię przez 4 pełne pętle z minibossem, po czym porozmawiaj z rodziną przy stole w pętli 5.
- Ucieczka i Pierścień Astrologa: Aby uciec ze snu po zdobyciu trofeum, zbadaj żółtą studnię w trybie skupienia od pętli 2, odwiedź retrospekcję w kościele (zbadaj Alin -> Esme -> Coen) i pokonaj zabójcę nad rzeką.
- Zakończenie 7 (Czas upłynął): Przekroczenie 30 dni uruchamia cutscenkę egzekucji rodziny Coena w zamku Greifberg.